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2022-02-13
TED讲演:数字媒体年代搞文艺的该怎么挣钱?
发布时间:2022-02-13 08:03:24 来源:BOB综合体育登录平台网站 返回列表

  编者按:当今数字媒体年代,艺术家怎么能因着自己的艺术作品取得收入,赖以营生?本文作者Jack Conte 是音乐人也是企业家,他与朋友一同创立了Patreon,旨在为各路人才供给一个渠道,使他们能经过自己的艺术作品取得收入。本文是他在TED上的讲演,旨在鼓舞艺术家们不要抛弃,其时的体系虽不完善,可是咱们一直在路上。

  咱们好。我想先跟咱们一同回到2007年,那一年, 我倾尽心血花了六个月的时间,制造了一张专辑,放到我的空间后,每天的播映量在三次左右。而当我发现其他人把他们弹弹吉他唱歌唱的视频放到其时一个叫做Youtube的网页上就能取得30万的点击量时,我就更抑郁了。所以我决议我也要去做视频放到Youtube上。后来有一天他们把我的乐队的一个视频放到主页上时,奇观就发生了——咱们多了一帮粉丝。当然也多了一帮黑粉。

  这倒也没什么,由于初步有些人来看咱们的扮演,咱们也初步巡演,还发行了一张唱片。榜首个月遭到iTunes付费收入后,我查了一下了银行存款,里边有22,000美元,几乎太难以想象了,究竟其时我还住在我爸爸家,心心念念想当一个音乐人,经过向互联网上传视频 来挣钱,那是2009年,没人拿这当回事儿,即便那些把视频上传到网上的那些人。

  所以接下来的四年里,我在网上传了更多视频,状况越来越好,后来经过品牌买卖、商业广告和iTunes上的收入,咱们赚了一笔钱,买了房子。但其时有个很大的问题:经过构思挣钱在2013年仍是超级古怪的作业。首要,商业形式一直在改动。每年iTunes下载带给咱们带来了58,000美元的收入,这一形式即将被每年带来6,000美元的流媒体替代。流媒体播映比下载挣得少。第二,越来越多的创作者初步在网上呈现,关于这种五位数的品牌买卖的竞赛也益发剧烈,要知道咱们的乐队是靠着这些品牌买卖生计下来的。除此之外,尽管咱们的视频自身十分有构思,确实为国际发明了价值,咱们的粉丝也是十分赏识和喜爱,但却几乎没有给咱们带来任何收入。能够给咱们看一下我的YouTube总览的图表,咱们能够看到28天里我的视频的访问量为100万人次,带来的广告收入不过是166美元。

  所以2013年那一年里,将艺术带到网上,从而转化为金钱的这套体系彻底不起作用。不论你所在的是新闻业、机关或许你是独立的创作者,都是如此。每月具有两万名读者的月更网络漫画,广告收益也就几百美元。要知道两万人啊?每月两万的受众,干什么不可呢?所以咱们究竟身处怎样的体系中,两万的受众,都不行让你营生?我也是不懂了。

  对这个现象,我都有一个理论了,我觉得曩昔的100年便是一个奇葩的100年。

  大约一个世纪前,人类知道了怎么将声响记载在油蜡桶上,这是留声机的初步。与此同时,咱们也知道怎么将光记载在一张拍摄纸——胶片上,这是电影和电视的初步。这是人类历史上榜首次将艺术存储在一件物品上,这十分了不得。曩昔来说,艺术是虚无缥缈转瞬即逝的,比如说,假如你错过了交响乐,就无法听到管弦乐队的演奏。可是现在,咱们能将管弦乐队的扮演保存到什物上,之后再听,这是十分难以想象的。事实上,在从1900年到2000年的这一百年间,人类耗费了几十亿、几百亿美金树立基础设施,本质上是协助艺术家做两件作业:榜首,把他们的艺术存到什物上;第二,把这些什物带到国际上想要它的人的身边。你能够想想看,国际上有许多工作就专攻这两个问题,什么货运公司、实体店、营销公司、光盘盒制造商等等。

  之后发生了什么咱们都心照不宣。10年前,互联网初步老练,Spotify,Facebook,YouTube,iTunes和Google查找纷繁呈现,一百年来人类树立的基础设施、供应链、分销体系以及变现机制就这么被拍在了沙滩上,十年的功夫。鉴于这种新的布景,难怪现在的创作者感觉体系不起作用,难怪变现这一环节没成功呢。

  可是,活在这个年代、成为一个发明者,一个有构思的人,最让我感到振奋的仍是咱们只用了10年就想出了这个新的体系——想出了接下来100年里给咱们的发明者树立的基础设施。咱们只走了十年。经过不断测验不断犯错,一些适当不错的观念得以成形,做了适当多的实验。咱们知道什么能行,什么不能行。比如说在Twitch上的视频游戏玩家。这些人一个月经过实时流媒体内容,每月能挣三千到五千美元,有些网红一年能挣到10万+。还有个网址叫YouNow,这是款使用,音乐人以及拍客能够经过自己的数码产品从粉丝那里取得收入。

  我现在也在处理刚刚说到的问题。四年之前,我跟一个朋友合伙树立了一个叫做Patreon的公司。现在有80人了,这说白了便是一个会员渠道,使得创作者能够更简单挣钱——每月从粉丝那里得到收入赖以营生。这对创业者而言便是适当于他们由于自己的构思而挣得薪酬。跟咱们介绍一下咱们的创作者之一——“有点儿逗(Kinda Funny)”。他们在YouTube上有22万订阅者。上传视频后,点击量在15,000到100,000之间。你一听到这个数字“15,000次点击量”,可能会瞬间觉得不如你在播送上听到的早间新闻或许在NBC上看到的脱口秀或许其他什么节目。可是当这个“有点儿逗”在Patreon上线后,几个星期的时间,他们这个节目每月就能够赚31,000美元。它以迅雷不及掩耳之势火起来之后,他们决议把节目扩展,增加几个新节目,现在他们又发布了第二个Patreon网页——每月多赚了21,000美元。他们将一个实质上是归于媒体公司的节目不断扩展,经过会员制将其变现。

  再给咱们举个比如。Derek Bodner原是《费城杂志(Philadelphia Magazine)》体育版的急着,几个月之前,该杂志叫停了一切的运动版报导。现在他自己编撰文章,并宣布在自己的网页上——他仍是担任报导运动新闻,只不过现在是给自己干。一个月因着自己在1700名“赞助者”,月收入4,800美元,经过会员变现。

  这样的比如不乏其人。“速成课(Crash Course)”——面向国际的免费教育,在PBS的数字网络上播映——月入29,000美元;双人帆海环游国际,经过记载他们的游览,每月能够从1,400个“赞助者”那里取得收入;播客“Chapo Trap House”也是赚的盆钵充斥,事实上,我截完图后之后到现在,他们每个月又多增了2,000美元,所以现在月入56,000美元。

  Patreon不是仅有一家致力于处理该问题的公司。甚至连Google也初步进入该范畴。几年前,他们推出了粉丝众筹,最近他们推行了Super Chat,使创作者能够更简单地将流媒体转化成现金。报纸也初步了会员制:《纽约时报》展开了会员方案;《卫报》具有超越20万的付费订阅读者。现在,各种主意不断发酵,形形色色的实验也取得了各种开展,一切这些,通通都指向了一个方向:让发明者能够劳有所得。尽管没有一个办法或许体系是完美的,但咱们一直在路上。

  Patreon现在有超越五万名创作者,在这个渠道上挣着薪酬——因着自己的构思,将艺术作品放到网上之后,取得收入。下一个百年的基础设施正在路上了,这次的基础设施跟之前的大不相同,就在于制造东西的人和想要这个东西的人之间有了直接的联络。

  大约七八年前,我去参与一个鸡尾酒会。其时咱们的乐队榜首次跟体系相撞,一切一切都显得岌岌可危。咱们经过iTunes以及品牌买卖等活动一年赚了40万美元。酒会上有个人跟我谈天,问我:“Jack,你是作什么作业的?”我回答说:“我做音乐的。”然后他就茅塞顿开,拍着我的膀子,苦口婆心地说道:“期望你有天能够成功。”

  相似的时间还有许多,囤积在我的回忆中,一想起来不由有些戚戚然,作为一个创作者却没有遭到应有的尊重,也是很为难。可是咱们现已把那场鸡尾酒会放下了,把那种文明放下了。作为能够劳有所得的创作者,咱们一定会做的很好,十年之内,那些高中毕业生以及大学毕业生能够将成为一名创作者当成一种工作选择——跟我要成为一名医师、一名律师相同,你能够说我要成为一名播客,我要写网络漫画。它能够成为你赖以营生的工作,一份可继续、可开展受人尊重的工作。之后的一个世纪也是奇葩的一个世纪,创作者也一定会跟其他工作相同,带着完善的准则,来到世人的面前。他们一定会劳有所得,受人尊重。

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