今日翻开知乎,告诉信息中有一个约请答复的问题,问数字媒体专业工作远景怎么样?
《阿凡达》的上映,以一种全新的特技作用引起广大观众的爱好 ,这也促进更多的人乐于投入到这种新的制造手法的研讨与开发。当然少不了更多的人才。
首要来看一下,在专业目录中并没有数字媒体这个专业,本科专业目录中只要数字媒体技能和数字媒体艺术两个专业称号。并且这两个专业并不归于同一个学科类别。
数字媒体技能归于工学学科类别下设的计算机类,而数字媒体艺术归于艺术学学科类别下设的规划学类。
经过结业生信息来看,工作薪酬是超越专业均匀薪酬的,跟着结业年限的增加,薪酬增加幅度较大。首要会集在互联吗、影视、计算机职业。
经过招聘信息来看,数字媒体技能专业相较于2017年的增加,一直在下降,2020年比2019年增加速度下降39%,职位城市以北上广居多,工作职业散布与结业生职业散布相差不大。
从人才需求上看,数字媒体产业链下流的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着数字媒体专业结业生的工作机会。数字媒体和动漫工作商场的人才需求缺口近40万人。其间包含了很多的数字媒体产业链下流的相关从业人员,直接从事数字媒体产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其间紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制造人才、动画产品规划人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国数字媒体教育根本停留在产业链前端。数字媒体专业培养出来的结业生大都是从事动画制造的人才,这样看来,数字媒体专业结业生的线万人左右。
从结业生工作状况来看,数字媒体艺术专业的薪酬低于一切专业的均匀薪酬,尽管刚工作要高,但跟着年限的增加,并没有超越一切专业的均匀薪酬。职业散布以影视、互联网、网游为主,且工作岗位规划、运营居多。
经过招聘信息来看,数字媒体艺术人才商场职位需求量趋于下降趋势,2017年增加最大,上升71%。在职业散布与结业数据有些误差,新能源职业职位需求量较大。数字媒体艺术专业可从事岗位也是十分多的。
经过招聘信息来看,职位需求量归于下降趋势,且结业生薪酬来看,数字媒体技能要比数字媒体艺术专业要高,两者在职业的散布上也是大范围的挨近。业界专家以为,跟着我国数字媒体的快速开展,未来几年这一范畴的人才缺口巨大。