数字化媒体技能专业首要培育具有厚实的天然科学和外语根底,把握虚拟现实、电脑动画、互动媒体、影视修改、网游、手机游戏等有关数字媒体的基本理论和办法,有必定的艺术修养,能归纳运用所学的常识和技巧进行剖析,从事数字媒体产品规划、制作的高科技复合使用人才。
该专业的职位需求杰出的数学根底,才干更好从事计算机图形学的研讨。假如在大学期间没有要点学习就去作业,会发现自己技能不如学电脑科技,规划不如做广告之类,软件使用不如外校学员。
但这是下风也是优势,可以对学习计算机谈规划,对学习规划的谈电脑,想要做技能性的作业,他人或许会觉得你是懂艺术的人,要想规划型的作业,是他人以为你很有技巧(当然条件是要做得很好)。
虽然全国都在说这个范畴短少人才,可是就拿动画而言,社会上短少的不是Maya用的好人才,而是短少懂得怎么让物理模仿愈加传神,光线和印象作用愈加天然,人物移动愈加流通,并非短少游戏美工或程序员而是“人物引擎”的程序员。