2009年,一部敞开国际电影工业3D前奏,强占全球电影票房TOP1十年之久的《阿凡达》横空出世,电影以天马行空的想象力和令人震慑的视觉效果引发空前的观影浪潮,横扫当年奥斯卡、金球奖在内的国际各大电影奖项,其中有一项便是最佳视觉效果奖。
这部电影带给观众空前绝后的视听盛宴,敞开了电影的3D年代,IMAX3D、全CG动态捕捉等电影技能,也逐渐出现在人们的视界中。而这背面,就涵盖了数字媒体技能和数字媒体艺术两个专业。
两个专业一字之差,却在研讨的方向上有较大不同。数字媒体技能是工科计算机类专业,需求学技能,但技能为主,艺术为辅;数字媒体艺术是艺术类专业,以艺术为主,技能为辅,也是接连3年的绿牌专业,遭到商场的喜爱。
1、数字媒体技能是使用计算机和通讯技能将文字、声响、图片,印象等信息处理为可感知、办理和交互的一门技能。主要有两个培育方向,一个是学习计算机编程、网页规划、网游开发等;一个是往影视后期制作、动漫组成、特效等。现在的运用也是十分广泛,比方医疗的确诊图画、教育的多媒体教育、政府的视频监督等都需求这个专业。
2、数字媒体艺术是以美术绘画、艺术规划为中心课程,融入计算机技能、新媒体技能的一门学科。有三个专业方向:数字游戏规划、数字影视制作和网络媒体规划。用一个浅显的比方来描述,传统的绘画需求颜料、画笔和画布,而数字媒体艺术用光、电、代码替代画笔,用屏幕、投影、空间等来替代画布,将艺术和科学技能交融在一起,带来更大的商业价值。